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研究生: 陳志浩
研究生(外文): Jyh-Haw Chen
論文名稱: 以PDCA概念應用於3D繪圖製作流程之研究
論文名稱(外文): The research of using expending PDCA circulate mode to build 3D graphic model workflow
指導教授: 施純協
指導教授(外文): Dr.Chun-Xie Shi
學位類別: 碩士
校院名稱: 樹德科技大學
系所名稱: 資訊管理研究所
論文出版年: 2006
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 99
中文關鍵詞: 數位內容三維繪圖模型PDCA循環工作流程
外文關鍵詞: Digital Content3D artsPDCA CycleBuilding Procedure
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  • 評分:*****
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3D繪圖的製作沒有固定的工作流程,容易導致開發團隊或個人在3D繪圖建構上產生許多問題。例如,不知如何進行建構?作品是否合乎客戶的期待?模型產出的時間及品質是否能有效掌控?製作團隊該如何規劃進度及分配工作等問題。
本研究以個案研究方式了解業界的實務開發過程,研究過程以戴明 (W. Edwards Deming)所提出之PDCA循環模式以其流程改造與品質管控的理念為基礎,及麻省理工學院Jeremy Weinstein及Steve Vasovski兩位學者於2004年所提出之改良結果,細分為八個步驟,套用在3D繪圖的工作流程研究上,本研究的過程以有利於3D繪圖工作的時程與品質控管為重心。並以兒童繪本3D繪圖模型之製作,展示此工作流程之可行性。
本研究初步獲得之成果為;一、建立3D繪圖製作標準化工作流程 (SOP,Standard Operation Procedure),供業界製作 3D動畫或3D電玩繪圖時之參考。二、提供教育單位培訓3D繪圖設計人材設計教學過程之參考。
Because the production of 3D graphics and arts has not had a fixed and effective manufacturing procedure, developers, teams, or individuals waste valuable resources  during the phase of 3D modeling. Problems extend from "know-how" issues to meeting client's expectation to time and quality management. Even planning and assigning work sometimes seem out of control.
This research utilizes the methods of reference material review and system illustration, which is supplemented by Shu-Te University and field companies' co-developed  Common Center Digital Future Engineering Process that builds on team experiences and practices in a given field. It also traces Dr. W.Edwards Deming's PDCA circulation pattern, flow transformation, and the quality control merit. The original four-step flow chart has been improved by the MIT scholars whose names are Jeremy Weinstein and Steve Vasovski. Mr. Weinstein and Vasovski further divide the PDCA into eight steps which become the model system in my research for resource management and quality control in 3D animation and modeling. This research demonstrates the feasibility of constructing a such operation procedure using the children's drawing book for 3D modeling.
The initial achievement of this research will serve: 1.as the basis for helping the involved team(s) to establish and standardize a work flow (Standard Operation Procedure or SOP); consequently, this also sets ground for companies whose field involves 3D animation or modeling so that a standardized work flow can quickly be built, and 2.as a teaching reference to facilitate schools in 3D arts related curriculum.
目錄

中文摘要    i
英文摘要    ii
誌謝    iii
目錄    iv
表目錄    vi
圖目錄    vii
第一章  緒論  1
第一節  研究背景  1
第二節  研究動機  1
第三節  研究目的  2
第四節  研究流程  2
第五節  研究限制  3
第二章  研究過程  4
第一節  研究步驟概述  4
第二節  訪談對象與項目  5
第三節  系統展示設計  6
第三章  文獻探討  7
第一節  電腦繪圖的緣起與發展  7
第二節  電腦圖像產生的方式  12
第三節  3D立體繪圖的呈現  18
第四節  3D繪圖的應用範圍  31
第五節  ADDIE是做事的程序  34
第六節  PDCA是流程改善與品質管理的程序  35
第七節  PDCA循環的應用  38
第四章  研究方法  44
第一節  研究訪談結論  44
第二節  業界作業模式與PDCA概念的對映  46
第五章  系統展示  48
第六章  結論與建議  53
參考文獻    56
附件一  訪談之記錄整理  58
附件二  將PDCA每一步驟細分為二個步驟之作法  69
附件三  文字企劃內容  73
附件四  腳本分鏡  78
附件五  人物角色草圖及彩圖  81
附件六  樣本模型的製作  82
附件七  檢討完成的模型  83
附件八  其他角色模型  84
附件九  輸出之角色圖形  85
附件十  完成之兒童繪本  89
自傳    99
參考文獻

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